Blender 3D 18 scorciatoie
Tasti rapidi per manipolazioni 3D, modalità Object/Edit, estrusioni, rotazioni, shading e rendering Cycles/Eevee.
Trasformazioni & Manipolazione Oggetti
5| Comando / Azione | Tasti di Scelta Rapida | Tags | Copia |
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Sposta / Trasla Oggetto (Grab / Move)
Avvia lo spostamento dell'oggetto selezionato (seguito da X, Y o Z per vincolare gli assi)
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G
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sposta grab trasla posiziona | |
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Ruota Oggetto (Rotate)
Avvia la rotazione dell'oggetto selezionato attorno all'asse desiderato
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R
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ruota rotate orienta | |
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Scala / Ridimensiona Oggetto (Scale)
Modifica la dimensione proporzionale o su singoli assi dell'oggetto
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S
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scala scale ridimensiona | |
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Duplica Oggetto Selezionato
Crea una copia esatta dell'oggetto posizionandola sotto il cursore
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⇧ Shift+D
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duplica clone copia | |
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Cancella / Elimina Oggetto Selezionato
Apre la conferma di eliminazione della mesh dalla scena
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X oppure Canc
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elimina cancella delete |
Edit Mode & Modellazione Mesh
5| Comando / Azione | Tasti di Scelta Rapida | Tags | Copia |
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Alterna Modalità Oggetto / Edit Mode
Passa tra la visualizzazione generale e la modifica di vertici, spigoli e facce
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⇥ Tab
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edit mode tab vertici mesh | |
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Estrudi Mesh (Extrude)
Genera nuova geometria a partire dai poligoni o bordi selezionati
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E
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estrudi extrude geometria | |
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Inserisci Facce Interne (Inset Faces)
Crea una cornice poligonale interna all'interno della faccia attiva
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I
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inset facce cornice | |
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Smussa Bordi (Bevel)
Arrotonda gli spigoli selezionati aggiungendo segmenti di smussatura
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⌃ Ctrl+B
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bevel smussa bordi | |
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Taglio ad Anello (Loop Cut & Slide)
Inserisce una suddivisione circolare lungo la topologia della mesh
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⌃ Ctrl+R
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loop cut taglio suddivisione |
Shading & Rendering
3| Comando / Azione | Tasti di Scelta Rapida | Tags | Copia |
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Avvia Rendering Immagine Finale
Calcola e visualizza il frame renderizzato con il motore grafico attivo
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F12
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render renderizza immagine | |
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Avvia Rendering Animazione
Renderizza l'intera sequenza di frame e genera il file video
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⌃ Ctrl+F12
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animazione render video | |
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Menu Rapido Modalità di Shading (Wireframe, Solid, Rendered)
Apre il selettore circolare (Pie Menu) per cambiare al volo la visualizzazione dei materiali
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Z
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shading wireframe render view |